Soal Uji Teori Kejuruan kelas 10 Multimedia SMKN 1 DRIYOREJO
SOAL UJI TEORI KEJURUAN KELAS 10 MULTIMEDIA
Soal Uji Teori Kejuruan ( UTK ) MPSGD
1. Kekurangan dari sebuah gambar
yang dibuat dengan metode Bitmap adalah ….
a.
jika diperbesar akan
terlihat jelas dan bagus
b.
jika diperkecil warna
gambar akan pecah
c.
gambar akan pecah apabila mengalami pembesaran yang tidak
sesuai
d.
gambar akan pecah Jika
dicetak dengan tinta berwarna
e.
gambar memakai banyak
memory dalam hard disk
2. Keuntungan dari pembuatan desain
dengan menggunakan basis vector adalah ….
a.
tidak memerlukan
Personal Computer yang tinggi kualitasnya
b.
tidak perlu membuat
sebuah desain yang tinggi komposisinya
c.
desain yang dibuat tidak terikat pada pixel
d.
mudah dibuat
e.
sedikit membutuhkan
3. Daerah tempat bekerja pada
CorelDRAW disebut ….
a. Drawing Toolbar
b. Hiden Ikon
c.
Page
d. Drawing Window
e.
Drawing Sheet
4. Flyout merupakan bagian dari
a. Toolbox
b. Toolbar
c.
Menu Bar
d. Title Bar
e.
Text
5. Hal yang dilakukan untuk memulai program CorelDRAW
adalah ….
a. klik Start
b.
klik Program
c.
klik Open
d.
klik Close
e.
klik New
6. Fasilitas untuk mendapatkan
informasi tentang fungsi ikon adalah ….
a. New Graphic
b. Corel Tutorial
c.
CorelDRAW Installation
d. What’s New
e.
Page Setup
7. Cara cepat yang dapat dilakukan
untuk melakukan penggandaan sebuah objek adalah ….
a.
pilih copy objek
kemudian pilih paste objek
b.
pilih Ctrl+C kemudian
pilih Ctrl+V
c.
tekan secara
bersama-sama Ctrl+D
d.
tekan secara
bersama-sama Alt+D
e.
tekan secara
bersama-sama Ctrl+V
8. Perintah yang dapat dilakukan
untuk membuat salinan objek agar posisi penempatannya tepat secara matematis
adalah ….
a. Arrange >
Transformation > Position
b. Arrange > Transformation > Convert to Curve
c.
Arrange >
Transformation > Save As
d. Arrange > Transformation > Skew
e.
Arrange >
Transformation > Save
9. Dibawah ini
software pengolah gambar vektor/digital illustrator adalah…
a.
CorelDraw c.
Paintbrush
b.
Photoshop d. Adobe
AfterEffect e.Macromedia Flash
10. Di bawah ini
software pengolah gambar raster/digital imaging adalah…
a. CorelDraw c.
Paintbrush
c.
Adobe Photoshop d. Adobe
AfterEffect
d.
Macromedia Flash
11. Element gambar
seperti image, bentuk, garis, teks, kurva, symbol, atau layer adalah…
a. object c.
grafikvektor b. gambar
d. bitmap e.palette
12. Image yang
terbentuk dari rajutan atau sebarang sejumlah pixel atau titik adalah…
a. object c.
grafikvektor b. gambar
d. bitmap e.palette
13. Jenis teks yang
dapat diberi efek khusus, misalnya efek emboss, lens, extrude pada CorelDraw
adalah…
a. artistic text c.
grafik text
b. paragraph
text d.
bitmapvektor
e.Extrude text
14. Image yang dibentuk berdasarkan deskripsi
matematis yang menentukan posisi, panjang dan arah dari garis yang digambarkan
adalah…
a.
object c.
grafik vektor
b. gambar d.
grafik raster
e. bitmap
15. Jenis teks yang dapat diberi opsi format dan
dapat diedit dalam blok yang besar pada CorelDraw adalah…
a. artistic
text
c. grafik text
b. paragraph text d.
bitmap vektor
e. bitmap
16. Salah satu
representasi gambar di dalam komputer adalah…
a. object c. bitmap
b. img
d.vektor
e. raster
17. Gambar yang dipresentasikan dengan kurva dan
garis yang didefinisikan dalam persamaan matematis disebut …
a. raster
c.bitmap b. vektor
d. objek e.creation
18. Salah satu program berbasis
vektor dalam kategori program image creationuntuk proses cetak adalah…
a. Adobe
Illustrator c. CorelView
b. macromedia
Dreamweaver d.
MacromediaFirework
e.Macromedia Flash
19. Yang termasuk program
berbasis vektor dalam kategori program imagecreation untuk web adalah..
a.
AdobeIllustrator c. Coreldraw
b.
Macromedia Freehand d. Macromedia firework
e. Macromedia Flasher
20. Yang termasuk program
berbasis vektor dalam kategori program imagecreation untuk web adalah..
a.
AdobeIllustrator
c. Coreldraw
b.
Macromedia Freehand d. Macromediafirefox
e.Macromedia Flash
21. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori
program CAD adalah… (
a.
AutoCAD c. 3D
Studio (MAX dan Viz)
b.
Microtik
d.Maya
e.Formz
22. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori
program CAD adalah…
a. AutoCADS c. 3D Studio (MAX dan Viz)
b. Microstation d.Maya
e. Formz
23. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori
program modeling adalah..
b. Microstation d. Maza
e.Formze
24. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori
programmodeling adalah…
a. AutoCAD c.
3DStudio
b.Microstation d. Maya
e.Formze
25. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori
programmodeling adalah…
a. AutoCAD c.
3DStudio
b.Microstation d. Mayaz
e.Formz
26. Untuk keluar dari program aplikasi CorelDraw dapat
menggunakan shortcut…
a.
Alt + F1 c.
Alt + F3
b.
Alt + F2 d.
Alt + F4
e. Alt + F5
27. Kumpulan titik disebut …
a. Resolusi c.
Render
b. Intensitas d.
Layer
e. Pixel
28. Jumlah pixel per centimeter adalah…
a.
pixel
c. render
b.
resolusi d.
layer
e. intensitas
29. Warna yang dimiliki oleh gambar adalah…
a. layer
c. resolusi
b.
pixel
d. intensitas
e. render
30. Filter yang digunakan untuk efek 3 dimensi adalah…
a.
pixel
c. Intensitas
b.
resolusi d.
layer
e. render
31. Suatu lapisan untuk proses menggambar adalah…
a.
pixel
c. resolusi
b.
intensitas d. layer
e. render
32. Satuan dari resolusi adalah…
a.
bit
c. Pixel
b.
byte d.
dpi
e. lumen
33. File berextensi .jpg maximum memiliki … warna
a.
256 c. 8 juta
b.
512 d. 16 juta
e. 32 juta
34. Jika file berextensi .gif maximum memiliki warna …
a. 256
c. 8 juta
b.512 d. 16 juta
e. 32 juta
35. Untuk menutup program aplikasi photoshop bisa
menggunakan shortcut…
a.
CTRL + A c. CTRL
+ Y
b.
CTRL + S d. CTRL + F
e. CTRL + Q
36. Painting tool pada photoshop
yang digunakan untuk membuat gambar dengan memakai kuas adalah…
a. Painting brush c. eraser
b. pencil d.
paint bucket
e. air brush
37. Painting tool pada
photoshop yang digunakan untuk mengaburkan gambar adalah… a. sharpen c.
type
b. blur
d. Customshape
e.smudge
38. Di bawah ini adalah salah satu jenis kabel data yang
sering digunakan dalam printer yaitu … a.
com 1 c.
serial
b. com2
d.console
e.USB
39. Satu peralatan yang
digunakan untuk melakukan entry data ke dalam system komputer adalah…
a.
printer c.
plotter
b.
scanner d.
speaker
e. LCD Proyektor
40. Untuk menentukan transparent gambar pada photoshop maka
digunakan …
a.
Opacity c.
Blur
b.
Wet Edges
d.Smudge
e.type
41. Di bawah ini adalah salah
satu aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar dari scanner adalah…
a.
CorelDraw c.
CorelView
b.
Adobe Photoshop d. Adobe
AfterEffect
e. Pinacle
42. Aplikasi yang bisa
digunakan untuk transfer data antar komputer dan sering digunakan untuk
download atau upload file di internet adalah… a. Microsoft Word c. TCP/IP
b. FTP d.
TFP
e. Browser
43. Yang dimaksud dengan Public FTP Server adalah…
a. Private
Server c. FTP lite
b.
Core FTP d. Anonymous
FTP Server
e. General FTP
44. Melakukan proses menggeser
objek, yaitu melakukan klik, kemudian klik tersebut ditahan dan digeser ke
tempat lain disebut …
a.
drag
c.
drop
b.
crop d. select
e. klik
45. Efek animasi pada objek ketika objek sudah berada dalam
slide presentasi disebut
a.
Motion c. Emphasis
b.
Motion path d.
CustomAnimation
e. Slideanimation
46. Efek animasi pada objek berupa gerakan mengikuti alur
yang ada adalah…
a.
Motion c.
Emphasis
b.
Motion path d.
CustomAnimation
e. Slideanimation
47. Untuk membuat slide presentasi pada dengan menggunakan
animasi standaryang telah disedia kan program dapat dilakukan dengan cara…
a. Slide
Show > Animation Standard c. Slide Show >
StandardAnimation
b. Slide
Show > Scheme Animation d. Slide Show > Custom Animation
e. Slide
Show > Animation Scheme
48. Untuk membuat animasi pada setiap objek pada power
point,maka menggunakan…
a.
Slide Show > Animation Standard c.
Slide Show > StandardAnimation
b.
Slide Show > Scheme Animation d.
Slide Show >
Custom Animation
e. Slide Show
> Animation Scheme
Soal Uji Teori Kejuruan (
UTK ) Mengolah Isi Halaman Web ( MIHW )
1. Apakah
kepanjangan dari HTML?
A. Hyper Text Mark Up Language
B.
Hyper Text Mark Language
C.
Hight Text Mark Up Language
D. Hight
Text Mark Language
2. Berikut ini
adalah termasuk Software Browser, Kecuali:
A. Mozilla
Firefox
B.
Opera
C.
Netscape Navigator
D. Internet
Explorer E.
Macromedia Dreamweaver
.
3. Perintah
<BR> digunakan untuk ...
A. Membuat
garis
B.
Menulis teks pada baris
berikutnya (ganti baris)
C.
Mengatur ukuran font
D. Membuat
efek tulisan
E.
Memasang background
4. Untuk memasukkan
file gambar ke dalam web menggunakan perintah …
A. <embed
src="…"> D. <marquee
src=”…”>
B.
<embedded src="…"> E.
<images src=”…”>
C.
<image src=”…”>
5. Berikut ini
adalah Software untuk mendisain Halaman Web (Web Design Software), kecuali:
A. Adobe
Image Ready,
B.
Macromedia Dreamweaver
C.
Macromedia Fireworks,
D. Microsoft
Frontpage
E.
Google Chrome
6. Berikut ini
adalah Bahasa Pemrograman Web, kecuali:
A. PHP,
B.
JavaScript,
C.
CSS
D. XML
E.
EXL
7. Heading HTML
mempunyai level ukuran huruf:
A. 1 sampai 6
B.
1 sampai 7
C.
1 sampai 8
D. 1
sampai 9
E.
1 sampai 10
8. Software untuk
menulis bahasa HTML yang paling sederhana adalah ….
A. Ms
Word
B.
Ms Excel
C.
Ms Powerpoint
D. Notepad
E.
Ms Acces
9. Untuk memberi warna teks web diatur
dengan mengubah nilai atribut ….
A. Body
B.
Title
C.
Bgcolor
D. Fontcolor
E.
Head
10. Untuk memberi gambar pada belakang web diatur dengan mengubah nilai
atribut ….
A. Body background
B.
Body
C.
Bgcolor
D. Fontcolor
E.
Head
11. Untuk memisahkan baris pada web dapat
digunakan tag ….
A. <B>
B.
<I>
C.
<U>
D. <P>
E.
<BR>
12. Untuk membuat garis horizontal didalam
web dapat digunakan tag ….
A. <BR>
B.
<P>
C.
<HR>
D. <H1>
E.
<H6>
13. Untuk menampilkan gambar dalam halaman
web maka gambar tersebut harus berformat ….
A. SWF
B.
FLA
C.
JPG
D. DOC
E. PDF
14. Tag <IMG SRC=”…….. .JPG”>
digunakan untuk ….
A. Mengubah
gambar
B.
Mengatur gambar
C.
Menampilkan gambar
D. Menghapus
gambar
E.
Memindahkan gambar
15. Tag <IMG> memiliki atribut ….
A. SIZE,
COLOR, FACE
B.
SIZE , WIDTH
C.
HEIGHT, WIDTH
D. TYPE
E.
BUTTON
16. Terdiri dari tombol-tombol yang dapat
digunakan menyisipkan berbagai objek seperti image, table, frame adalah ….
A. Insert Bar
B.
Document Window
C.
Panel Groups
D. Property
Inspector
E.
Tag Selection
17. Tempat untuk menampilkan dokumen yang
sedang dibuat dan diedit saat ini adalah
A. Insert
Bar
B.
Document Window
C.
Panel Groups
D. Property
Inspector
E.
Tag Selection
18. Untuk memudahkan mengatur folder dari
website yang sedang dibangun, kita bisa menggunakan fasilitas ….
A. Files
Panel
B.
Tag Selector
C.
Document windows
D. Standart toolbar
E.
Insert Bar
19. Yang dimaksud dengan halaman Web adalah
A.
Halaman elektroni yang dibuka dengan email
B.
Halaman online bisa di download
C.
Halaman digital yang
dibuka dengan web browser
D.
Halaman digital yang berisi berbagai jenis data
dan gambar.
E.
Halaman digital online yang terhubung dengan
internet
20. Untuk
membuat sebuah website dibutuhkan bahasa pemrograman yang disebut dengan
script. Dan script yang paling mendasar dalam pembuatan web adalah:
A. Link
B. HTML
C. Konten
D. Jquery
E.
CSS
21. Sebelum
membuat website atau blog yang bisa langsung dibuka di internet, syarat pertama
yang harus dimiliki adalah:
A. Desain
Web/blog
B.
Email
C.
Konsep tulisan
D. Postingan
E.
Nomor HP/ Telephone
22. Banyak
software dan platform web/blog yang bisa digunakan untuk membuat halaman web,
diantaranya adalah, kecuali:
A. Wordpress
B. Blogger
C. Dreamweaver
D. Photoshop
E.
Joomla
23. Sebuah
halaman web/blog bisa diisi dengan tulisan, gambar,animasi dan video. Tapi
semua itu dalam dunia web/blog disebut dengan istilah:
A. Konten
B. Script
C. HTML
D. Link
E.
CSS
24. Untuk memberi nama atau title sebuah web/blog, harus
disesuaikan dengan:
A. Desain
web/blog
B.
Isi web/blog
C.
Koneksi internet yang digunakan
D. Browser
yang digunakan
E.
Nama penguna web/blog
25. Yang dimaksud dengan alamat web/blog adalah:
A. URL
B.
Link
C.
Readmore
D. Label/Kategori
E.
HTML
26. Karena
banyaknya jenis tulisan dalam sebuah web/blog, maka tulisan tersebut perlu
dikelompokkan untuk memudahkan pembaca mengaksesnya. Fasilitas untuk
mengelompokkan tulisan tersebut dikenal dengan istilah:
A. URL
B.
Link
C.
Readmore
D. Label/Kategori
E.
Gadget
27. Jika
beberapa tulisan pada halaman depan (home) pada sebuah web/blog tampil secara
utuh maka akan mengakibatkan halaman depan tersebut akan menjadi penuh sesak
dan memakan tempat terlalu lebar. Fasilitas untuk memotong tulisan tersebut
dikenal dengan istilah:
A. URL
B.
Link
C.
Insert jump break/
Readmore
D. Label/
Kategori
E.
Insert Image
28. Fungsi tag <a href=http://Skandrymultimedia.com>al-inayahku</a> adalah:
A. Untuk
memberikan teks Skandrymultimedia.blogspot.com
pada halaman web
B.
Untuk memberikan tombol
menuju Skandrymultimedia.blogspot.com
C.
Untuk memberikan tulisan pada Skandrymultimedia.blogspot.com
D. Untuk
memberikan penomoran pada tulisan Skandrymultimedia
E.
Untuk memberikan format judul pada tulisan Skandrymultimedia.blogspot.com
29. Suatu objek yang dapat berupa teks atau gambar yang
dipakai dalam dokumen HTML untuk melompat dari satu dokumen ke dokumen atau
tempat lain pada dokumen yang sama adalah: A.
Frame
B. Link
C. Submit
D. Form
E.
Radio Button
30. Panel
yang berfungsi untuk memasukkan atau menyisipkan berbagai jenis objek seperti
gambar, table dan layer pada Dreamweaver adalah:
A. Insert bar
B.
Document toolbar
C.
Panel groups
D. Document
window
E.
Files panel
31. CSS merupakan
singkatan dari:
A. Cascading
Sheet Style
B.
Cascading Style Sheet
C.
Conversion Sheet Style
D. Conversion
Style Sheet
E.
Conversion Select Sheet
32. Judul dalam
halaman web diletakkan dalam tag:
A. <head> Judul
</head>
B. <title> Judul
</title>
C. <body>
Judul </body >
D. <html> Judul </html >
E.
<judul> Judul </judul >
33. Berikut ini yang bukan merupakan contoh web browser
adalah:
A. Safari
B.
Google Chrome
C.
Netscape
D. Facebook
E.
Opera
34. Hal-hal pada penulisan script HTML yang tidak
terpengaruh terhadap tampilan di halaman web:
A. Penulisan
dengan huruf kapiral semua atau kecil semua
B. Penulisan
dengan huruf besar dan kecil
C. Spasi
sebanyak-banyaknya
D. Enter
berkali kali atau ganti baris sebanyakbanyaknya
E.
Penulisan titik atau
koma
35. Untuk melakukan editing atau merubah isi artikel pada
Blogger kita terlebih dulu masuk ke menu:
A. Pos
B. Laman
C. Template
D. Komentar
E.
Google+
36. Untuk memindahkan tempat
Foto Slideshow pada Blogger kita harus masuk ke menu: A. Pos
B. Laman
C. Template
D. Tata Letak
E.
Setelan
37. Insert Jump Break pada menu Posting pada Blogger
berfungsi sebagai:
A. Publikasi
Artikel pada halaman Posting
B. Menyisipkan
Gambar pada halaman Posting
C. Memutus Artikel panjang dan memunculkan menu Readmore.
D. Menghapus
Artikel pada halaman Posting.
E.
Membuat Tabel pada halaman Posting.
38. Untuk memperlebar ukuran Tampilan Slideshow pada Blogger
kita dapat menggunakan menu:
A. Tambah
Gadget
B. Setelan
Dasar
C. Tambahkan CSS
D. Sesuaikan
Template
E.
Tata Letak
39. Langkah-langkah membuat Polling pada halaman Web Blogger
adalah:
A. Tata Letak, Tambah Gadget, Polling
B. Template,
Sesuaikan, Polling
C. Setelan,
Dasar, Polling
D. Pos,
Polling, Publikasi
E.
Laman, Polling, Tampilkan
40. Langkah-langkah membuat halaman web Blogger dua lajur
menjadi tiga lajur:
A. Template,
sesuaikan, Latar Belakang
B. Template,
sesuaikan, Sesuaikan Lebar
C. Template, sesuaikan, Tata Letak
D. Template,
sesuaikan, Tingkat Lanjut
E.
Template, sesuaikan, Tambahkan CSS
Komentar
Posting Komentar